Hace unos días, tuve una revelación silenciosa. O tal vez la revelación es un poco fuerte. Estás familiarizado con el sentimiento, estoy seguro: sentí que algo que ya sabía en el centro mismo de mi ser se cristalizó en una opinión mucho más articulada. Es decir: echo de menos el hardware de juego dedicado.

Ahora, obviamente, todavía tenemos ‘hardware de juego dedicado’ de cierto tipo. Tenemos consolas, PC especializadas, retrocesos retro, etc. Pero en realidad estoy hablando de algo un poco diferente; donde teníamos complementos, extras o incluso máquinas completas altamente específicas para el juego diseñadas para brindar una experiencia distinta para un juego en particular.

¿La realidad virtual cuenta como hardware de juego dedicado? Sí.

Estoy hablando de cosas como armas ligeras y tapetes de baile. Me refiero a las máquinas recreativas que implementaron hardware megaespecífico, desde la infame mierda de Street Fighter y los botones sensibles a la presión que arruinaron las manos, hasta la cámara de Game Boy. Estoy hablando de Guitar Hero y Rock Band. Estoy hablando de esos estúpidos bongos de GameCube.

Este pensamiento fue formulado en un lugar curioso: Las Vegas. Me gusta apostar, y aunque mi corazón siempre está con las mesas, me gustan las máquinas tragamonedas. Me gusta especialmente una máquina con licencia bien diseñada que golpea los sentidos con oleadas de nostalgia por alguna película o programa de televisión. Me gusta buscar nuevas máquinas basadas en franquicias por las que tengo afinidad, ya que, sinceramente, no son muy comunes en casa en el Reino Unido.

Estos vehículos nostálgicos incluso se están cruzando con los juegos ahora: en este último viaje, descubrí tragamonedas basadas en Resident Evil e, increíblemente, House of the Dead. Este último es particularmente divertido, ya que todavía no lo he visto. una máquina de disparos House of the Dead: Scarlet Dawn en la naturaleza fuera de Japón, pero el spin-off de los juegos de azar ahora se puede encontrar en casi todos los principales casinos de Las Vegas.


Levanta la mano si te pierdes los juegos de disparos arcade.

De todos modos. Me gusta una máquina con licencia, aunque supuestamente el pago es marginalmente peor para ellos en relación con las tarifas de licencia. Estas máquinas son a menudo un trabajo de diseño de juegos sublimemente malvado, que fabrican oleadas de dopamina que, por supuesto, están destinadas a reducir sus inhibiciones y mantenerlo jugando hasta que haya terminado. no me queda nada. Es una mierda malvada, realmente peligrosa, y necesita ser fuertemente regulada por los gobiernos, aunque como alguien que tiene el control y no lucha por alejarse, me encanta. Para mí, no se trata tanto de ganar (aunque eso siempre es bueno) como de que la máquina se apague cuando toca una función. Me encanta su espectáculo, como en cualquier juego bien diseñado.

Este reciente viaje a Las Vegas fue mi primera vez en cuatro años. Esa ciudad cambia a un ritmo ridículo, pero noté un cambio interesante y triste: muchas de las máquinas tragamonedas más originales e intrincadas están desapareciendo. Sin duda, esto ha estado sucediendo durante un tiempo, pero este viaje fue en el que realmente me di cuenta. Fue notable no solo en los grandes hoteles de la franja principal, sino también en los establecimientos más pequeños.

La funcionalidad sigue ahí, para ser justos. Hay una nueva máquina de Willy Wonka realmente buena que hará que la canción de Oompa Loompa se te quede grabada en la cabeza. Pero ahora todo está impulsado digitalmente. Las áreas de las máquinas que alguna vez tuvieron una forma, un molde y un diseño únicos ahora son simplemente pantallas gigantes. Una máquina que en un momento habría tenido el gran espectáculo de una gran rueda sobre el jugador que se iluminaba y giraba para una función ahora es simplemente… una pantalla gigante que muestra una gran rueda.

De hecho, los pisos de los casinos son generalmente bastante homogéneos ahora. Verá los mismos cinco o seis ‘diseños’ de máquina, algunos de los cuales están hechos por incondicionales de los juegos normales como Sega y Konami, implementados con diferentes programas que se ejecutan en ellos. ¿Esas máquinas tragamonedas House of the Dead y Resident Evil que mencioné anteriormente? Ambos funcionaron en gabinetes idénticos. Las máquinas con hardware verdaderamente original, donde el gabinete físico y el juego se cruzan y existen en simbiosis, son pocas y distantes entre sí. Los que quedan son, en general, viejos y se están deteriorando lentamente. Pronto se habrán ido por completo.

Lo mismo es cierto en las salas de juegos. No tenemos muchos juegos nuevos de Light Gun ahora, pero aquellos que nos gustan, como los juegos de arcade Halo y Jurassic Park de Raw Thrills, siguen una plantilla estricta que hace que las máquinas sean relativamente uniformes. ‘Video Pinball’ ahora no es solo algo que juegas en tu televisor para replicar la experiencia arcade, sino una verdadera categoría de máquina de pinball donde toda esa alegría táctil es reemplazada por una pantalla sangrienta que muestra la misma acción.


Sí, esto cuenta.

Y, por supuesto, lo mismo ocurre con los videojuegos domésticos. Pasamos por una era en la que el tatuaje de plástico era tan omnipresente que no podía esperar a que terminara la tendencia iniciada por Guitar Hero, pero ahora lo está, lamento su desaparición, y la muerte de otros periféricos de larga data que burbujean. estallido se llevó consigo.

Ya no tenemos juegos de armas ligeras. Incluso Nintendo, el rey de los accesorios aleatorios ligeramente basura, realmente ha enfriado sus jets últimamente. Tenemos uno realmente bueno en Ring Fit Adventure y una idea un poco a medias en Labo, pero realmente parece que esa era ha terminado. Lo más sorprendente es que Harmonix sigue lanzando Rock Band DLC casi todas las semanas, pero es literalmente imposible comprar nuevo hardware de Rock Band.

Hay una excepción, por supuesto. Tenemos una pieza costosa de hardware específico para juegos: la realidad virtual. Pero no veo estos auriculares de esa manera, sinceramente. Son más como consolas y plataformas por derecho propio. No hay nada de esa especificidad gloriosa que me encantaba de ciertos accesorios cuando era niño. Extraño eso. No quiero una nueva Time Crisis dentro de VR; Quiero un nuevo Time Crisis real, con un GunCon sangriento. No quiero otro maldito juego de disparos con pistolas fijas sentado en las salas recreativas. Quiero algo extravagante y extraño, como el juego de agacharse y zambullirse de Konami. Policía 24/7.

Tal vez solo soy un anciano que le grita a una nube. Pero siento que se ha perdido cierto sentido del arte y la creatividad en la naturaleza homogénea del hardware de juegos de hoy, ya sea en salas de juegos, casinos o en nuestras salas de estar. Realmente espero que, en los próximos años, podamos recuperar algo de eso.


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