Es una semana bastante buena para ser fan de Bethesda, porque ahora tenemos dos fechas muy importantes que marcar en el calendario: la primera, el 11 de junio, nos llega el tan prometido campo estelar enfocado directo (que recientemente se informó que era inminente, pero supongo que tendremos que esperar hasta el período mágico del E3 para más revelaciones, como de costumbre).

En segundo lugar, en el 6 de septiembrela cosa se lanzará, probablemente, con suerte, en PC, consolas de la serie Xbox, y será el primer día en Game Pass, porque los juegos de Bethesda son juegos propios de Microsoft ahora después de un episodio de capitalismo extremo en 2021. Y se ve bastante maravilloso, en realidad.

Starfield es la culminación de todo por lo que Bethesda es conocida y celebrada.

Starfield, que se desarrolla en una era de colonización espacial masiva, es un territorio completamente nuevo para el estudio, y nadie podría confundir la tundra llena de dragones de Skyrim o la estadounidense destrozada de los años 50 de Fallout con la vibra casera de Star Trek de Starfield, basada en la NASA, pero está impulsada por el mismo principio que hace que los otros juegos de Bethesda sean tan atractivos, que es, como alguna vez se jactó con orgullo en la parte posterior de la caja de Oblivion, que permiten al jugador vivir otra vida en otro mundo. O mundos, en este caso.

Múltiples facetas de la vida, de lo mundano a los aventureros, se simulan en Starfield, desde la banca hasta la piratería y la xenoarqueología. Si Bethesda logra esto, y un retraso de casi un año entero es una señal prometedora de que bien podría hacerlo, Starfield podría ser la visión más completa de un simulador de “vida en el espacio” jamás lanzado, cumpliendo el sueño de varios juegos anteriores. desde Elite: Dangerous hasta No Man’s Sky, desde X: Beyond the Frontier hasta Star Citizen, se han quedado cortos.


Cosa arremolinada.

Y si Starfield tiene éxito en esto, será debido a su herencia: Skyrim in Space podría ser usado como un peyorativo en algunos círculos, pero no puedo imaginar que esté emocionado por la perspectiva. Skyrim on Land es, después de todo, uno de los juegos más queridos y exitosos de todos los tiempos, y por una buena razón: es genial.

Starfield, por supuesto, se basará en el trabajo que hace que The Elder Scrolls sea tan cautivador, pero como hemos visto en las últimas imágenes (que se vislumbraron en revelaciones anteriores, pero se colocaron al frente y al centro en el video de anuncio de esta semana) , también abrazará lo fantástico. Ya sea que lo llames magia o tecnología alienígena avanzada, excavar en ruinas increíblemente antiguas para descubrir el secreto de Big Swirly Things es una parte clave de la experiencia de Elder Scrolls que sobrevive en Starfield, y será mucho mejor gracias a ella.


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By mrtrv