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El final de temporada de The Last of Us (TLOU) de HBO se emitió el domingo, concluyendo una de las adaptaciones de juegos más exitosas (por ahora). Tanto la calidad como la popularidad de las adaptaciones están aumentando en general. Pero a diferencia de las adaptaciones anteriores, The Last of Us logró un nuevo nivel de éxito en ambas métricas.
El último de nosotros pudo capturar la lucha por la supervivencia de Joel y Ellie y presentarla auténticamente a una nueva audiencia. Si bien la calidad no fue perfecta, ¡alertas leves por delante! — es innegable que el programa complació tanto a los fanáticos como a los recién llegados. Según Parrot Analytics, The Last of Us fue el programa más solicitado a nivel mundial desde su estreno el 15 de enero hasta el 11 de marzo de 2023.
Calidad y participación del creador
The Last of Us ha sido un gran éxito tanto para Sony como para Naughty Dog en gran parte debido a la historia. Como resultado, el juego es una opción sólida para cualquier estudio que busque adaptar la propiedad intelectual de los juegos. Pero para tener éxito de verdad, la propuesta de HBO necesitaba ejecutarse sobre esa base sólida.
HBO manejó el proyecto con cuidado y trabajó de cerca con Neil Druckman, copresidente de Naughty Dog y creador de TLOU, para crear el programa. Druckmann se desempeñó como escritor y productor ejecutivo de la adaptación. Del mismo modo, muchos de los actores de voz originales del juego hicieron cameos a lo largo de la serie.
Esta colaboración entre el equipo creativo original y Hollywood parece ser el ingrediente secreto tanto de The Last of Us como de otros adaptaciones del juego.
A juzgar por el éxito del programa, está claro que la adaptación cautivó al público al igual que su contraparte del juego. Los actores, particularmente Pedro Pascal como Joel, venden la narrativa y los temas de duelo y paternidad. Sin embargo, tengo algunas quejas sobre el programa.
Oportunidades perdidas
Si bien disfruté muchísimo la primera temporada de TLOU, no puedo evitar cuestionar la decisión de adaptar el primer juego en una temporada. La relación entre Ellie y Joel es la piedra angular de la serie. Una sola temporada de nueve episodios fue apenas suficiente para construir esta relación, especialmente cuando dos de esos episodios están dedicados a flashbacks.
Los jugadores tardarán aproximadamente 20 horas en completar la historia principal de TLOU, con muchas oportunidades para ampliar el material original. Entiendo el deseo de terminar con la decisión moralmente gris final de Joel, pero el programa intenta desarrollar una relación compleja a un ritmo vertiginoso.
El cambio a un nuevo medio agravó este problema. En el juego, (principalmente) juegas como Joel y debes proteger activamente a Ellie. El juego en sí mismo refuerza el vínculo entre estos personajes porque participas en la narrativa. Esto simplemente no es posible para los televidentes pasivos.
Dado que solo hay un juego más para adaptar, un número limitado de infectados y el punto medio perfecto para encontrar al hermano de Joel, creo que el programa se habría beneficiado al dividir el primer juego en dos temporadas.
The Last of Us llegó a nuevos fans
A pesar de la naturaleza destilada del espectáculo, TLOU ha tenido un gran éxito. Según Parrot Analytics, que se especializa en medir la demanda de series de televisión, The Last of Us fue un gran éxito.
“The Last of Us sin duda logró el éxito principal, siendo el programa número uno en el mundo durante los últimos 60 días (11 de enero al 11 de marzo de 2023). La demanda de la audiencia mundial por el programa creció de manera constante durante el transcurso de su primera temporada, lo que sugiere que atrajo con éxito a más audiencias principales que sabían poco o nada sobre el juego al fandom de la franquicia”, dijo un portavoz de Parrot Analytics.
En este período de tiempo, TLOU tuvo una demanda 90,01 veces mayor que el programa promedio a nivel mundial, con un pico de 134 veces. Esto estuvo muy por delante de otros éxitos como Game of Thrones (71,9 veces) y The Mandalorian (64,9 veces).
En particular, esto excluye el final que podría impulsar el evento de demanda más alto, especialmente para aquellos que se atragantarán con toda la serie. HBO dijo que el final atrajo a una serie de 8,2 millones de personas en la televisión, a pesar de que se transmitió contra los Oscar.

TLOU realmente brilla en comparación con otras adaptaciones de juegos. Si bien no logró eclipsar el pico de la temporada 1 de The Witcher de 152,38 veces la demanda promedio, TLOU creció con el tiempo. Parte de esta diferencia se puede atribuir a diferentes plataformas y calendarios de lanzamiento. La temporada 1 de The Witcher se lanzó de una vez en Netflix, mientras que The Last of Us se lanzó semanalmente en HBO.
Más importante aún, la demanda de TLOU superó la demanda de Arcane y Halo. Los tres programas tuvieron una demanda excepcional, alcanzando el 0,2% superior de todos los programas. Sin embargo, parece que The Last of Us pudo irrumpir en el espíritu de la época dominante en otro nivel.

Esto es más claro cuando TLOU se compara con House of the Dragon de HBO. La precuela de Game of Thrones tuvo una audiencia integrada mucho mayor, lo que explica su mayor demanda inicial. Sin embargo, los programas estaban prácticamente empatados al final de la temporada.
Si bien el programa no es perfecto, The Last of Us estableció un nuevo estándar para las adaptaciones de juegos a televisión. La serie traduce bien los temas del juego para una audiencia más amplia. A su vez, TLOU se convirtió en un gran éxito. Si bien la temporada de premios terminó para 2023, no me sorprenderá cuando TLOU obtenga nuevas nominaciones el próximo año.
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