El post-apocalipsis del juego de acción y supervivencia de Naughty Dog (y programa de televisión) El último de nosotros es un sombrío y sin esperanza. Pero uno de los finales alternativos descartados del juego, que dio un giro hacia lo improvisado y musical, proporcionó una creciente y romántica sensación de esperanza (y muchas risas).

Allá por 2013, en PAX Prime en Seattle, El último de nosotros director de juego bruce straley y el director creativo Neil Druckmann guió a los fanáticos de Naughty Dog a través del discurso original del juego, ofreciendo una mirada temprana a la historia, la mecánica de combate y las influencias del juego. También mostraron un final alternativo sorprendente para el juego que es mucho menos sombrío.

[Spoiler alert: This post discusses the events of the ending of The Last of Us, both the video game and the HBO series.]

Straley y Druckmann mostraron una versión del final del juego que convirtió una escena jugable en una escena de corte extendida. En una versión anterior del juego, la historia terminaba con Joel llevando a Ellie a un centro médico donde los médicos investigaron su don inusual: su inmunidad a la infección que casi acabó con el planeta. En la escena, Joel se entera de que la cirugía que se le realizaría a Ellie en busca de una cura también resultaría en su muerte. Joel se toma mal la noticia, mata a todo el personal del laboratorio y escapa con una Ellie inconsciente.

Naughty Dog reprodujo un video de una sesión de captura de movimiento de la toma, que muestra cómo los actores Troy Baker (Joel, en el videojuego; James en la adaptación de HBO) y Merle Dandridge (Marlene en ambos), ataviados con trajes de mocap y armados con juguetes. pistolas, representaron la primera versión de la escena. Joel toma un rehén, discuten y, a pesar de las súplicas de Marlene de que Ellie estaría mejor muriendo en una mesa de operaciones que posiblemente siendo violada y asesinada por sobrevivientes, Joel le dispara a Marlene mientras ella ruega por su vida.

Según Druckmann, Baker falló esa escena varias veces, dejando caer su réplica de arma cuando irrumpió en la habitación. Druckmann dijo que, durante una de las siguientes tomas, llevó a Marlene a un lado y le dio algunas instrucciones privadas. Luego habló con Baker en privado y le dijo que sin importar lo que sucediera en la escena, simplemente debía continuar. Ya sea que deje caer el arma o suceda algo más imprevisto, sigue adelante.

En esa toma, cuando Baker entró corriendo en la habitación, Dandridge comenzó a cantar, cantando a todo pulmón una hermosa interpretación de sus líneas con estilo musical. Incluso cuando Dandridge cantó las líneas “¡Violado y asesinado! ¡Violada y asesinada!”. Baker no se inmutó, improvisando instantáneamente su propia versión cantarina del diálogo, convirtiendo momentáneamente la escena culminante de El último de nosotros en un musical de Broadway. Sorprendentemente, ninguno de los actores rompió el personaje, completando la escena completamente en una canción.

Puedes ver esa broma musical en el video de arriba.

Para otra realidad alternativa, sigue leyendo.

Straley y Druckmann también mencionaron una versión muy diferente de El último de nosotros que vio a la compañera de Joel, Tess, desempeñar el papel de antagonista. En versiones anteriores de la historia, el hermano de Tess se une a Joel, Tess y Ellie en el tramo inicial de su viaje. El hermano de Tess pronto muere en un tiroteo con los militares que instiga Joel, y Tess culpa a Joel por su muerte. Cuando Joel y Tess toman caminos separados, esta última comienza a resentirse con Joel y, con la ayuda de una pandilla de supervivientes, intenta cazar a Joel.

Cerca del final del juego, Naughty Dog planeó que la pandilla de Tess alcanzara a Joel y los persiguiera hasta una casa de campo. Con la ayuda de Joel, Ellie escaparía. Luego, Tess torturaría a Joel para obtener información sobre el paradero de Ellie con la intención de encontrarla y matar a la niña: “Ella sabe que eres lo único que me importa”, le habría dicho Joel a Ellie.

La escena de tortura habría terminado con Tess apuntando su arma a la cabeza de Joel, luego un disparo y un golpe a negro.

Durante su escape, Ellie habría retrocedido, visto la tortura y disparado a Tess. Es su disparo que los jugadores habrían oído.

Entre las otras ideas desechadas para El último de nosotros Había otro personaje a lo largo del viaje: el perro de Ellie. Naughty Dog mostró el arte conceptual del cachorrito en brazos de Ellie, pero no mostró imágenes del juego de su fiel compañero.

“Queríamos hacer un juego de Naughty Dog con un perro real”, dijo Druckmann.

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By mrtrv