Original Fallout co-creator finally explains what made him leave the sequel: ‘I made an IP from scratch that nobody believed in except the team, and my reward for that was more crunch’

Le créateur vétéran du RPG, Tim Cain, a poursuivi sa campagne pour tirer le rideau sur l’histoire du CRPG à travers une série de blogs assez beaux et informatifs sur YouTube. Hier, il nous a révélé de manière surprenante que le Fallout original, que Cain a co-créé, était un projet “B-tier” à faible priorité pour l’éditeur Interplay pendant une grande partie de son développement, et cette vidéo sert de toile de fond pour le sujet d’aujourd’hui : pourquoi Cain et ses collègues développeurs Leonard Boyarsky et Jason Anderson a quitté le développement de Fallout 2 avant sa sortie.

68650
35468
03090
23471
66790
53137
85330
43215
62801
47382
05221
54199
13700
37878
67796
33633
36184
68801
41302
91118
55823
97525
14971
25574
94406
41734
97196
92265
04520
09359

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *