Dans une nouvelle annonce, Projet Zomboïde est sur le point d’améliorer son mécanisme d’élevage et d’introduire de petits animaux dans une prochaine mise à jour, qui a été révélée dans un article de blog récent sur Steam.
L’un des aspects les plus significatifs de cette mise à jour est la refonte complète du système agricole. Actuellement, les développeurs du jeu travaillent à améliorer l’interface et les interactions associées à l’agriculture. Un aspect clé de ce développement comprend l’introduction de nouveaux sprites de plantes, représentatifs des différents états de la plante, qui enrichiront considérablement le mécanisme de rétroaction des joueurs.
Dans les versions précédentes, le jeu avait un nombre limité de sprites de plantes pour les stades de croissance individuels et quelques sprites génériques pour les plantes piétinées. Cependant, avec cette mise à jour, les mécanismes agricoles s’étendent pour couvrir une gamme beaucoup plus large d’états de plantes. Cette refonte verra l’ajout d’environ 600 sprites qui représenteront 15 cultures différentes et 8 herbes dans diverses conditions. Ces conditions comprennent les plantes malsaines en raison d’une maladie ou d’un manque d’eau, les plantes mourantes ou complètement mortes et les plantes piétinées ou écrasées.
De plus, la refonte de l’agriculture introduira des saisons de croissance, qui peuvent être basculées dans les paramètres du bac à sable. La plupart des plantes auront désormais une saison de plantation spécifique, certains mois offrant des rendements supplémentaires. Les plantes plantées hors saison risquent de se flétrir et de mourir. Cette nouvelle dynamique apportera un plus grand réalisme au système agricole, rendant l’expérience de jeu plus immersive et complexe. La connaissance des saisons de croissance peut être acquise par différentes voies dans le jeu ; les personnages d’agriculteurs les connaîtront par nature, les personnages avec le trait de jardinier seront au courant de la plupart, et le reste peut être appris en lisant des paquets de semences et des manuels agricoles spéciaux.
En plus des améliorations de l’agriculture, l’introduction de petits animaux dans le jeu offrira un environnement de jeu plus diversifié. Cette nouvelle fonctionnalité apportera une autre couche de réalisme et d’engagement au jeu, avec le comportement d’animaux tels que les lapins régis par des règles uniques. Cette inclusion d’animaux apportera également des éléments supplémentaires au jeu, tels que des déchets animaux, qui pourraient être utilisés à diverses fins.
De plus, l’expansion de la carte continue de progresser, aidée par l’ajout récent de Dirk à l’équipe de la carte. Cette nouvelle zone sera potentiellement publiée parallèlement à la 42e mise à jour ou intégrée dans ses versions bêta, offrant aux joueurs un environnement plus large à explorer.
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