Blizzard a annoncé qu’il ajoutait le jeton World of Warcraft à WoW Classic, un objet qui peut être acheté avec de l’argent réel et utilisé pendant 30 jours de jeu ou vendu à l’hôtel des ventes contre de l’or. C’est un objet qui a toujours été quelque peu controversé parmi les joueurs de WoW et, quand on parle de Classic, c’est exactement le genre de chose que certains joueurs espéraient ne jamais voir. Essentiellement, le jeton WoW permet aux joueurs d’échanger de l’argent réel contre de l’or, sans passer par un revendeur tiers louche, et certaines personnes pensent que cela ne devrait tout simplement pas être dans le jeu.
Cela devient particulièrement aigu parce que les joueurs ont des idées différentes sur ce que “Classique” devrait signifier. Sur le subreddit r/ClassicWoW, la conflagration a été absolument spectaculaire, avec le modérateur de longue date ZeldenGM qui s’est complètement éteint sur Blizzard et a renversé la règle 4, qui interdit les discussions sur les serveurs privés et les tricheurs.
“Nous avons confirmé une règle interdisant de discuter des serveurs privés et des tricheurs sur la base de la bonne foi que Blizzard exécuterait Classic selon une certaine norme”, a écrit ZeldenGM dans un article désormais supprimé. “Le niveau a été assez bas pendant très longtemps, mais il est clair aujourd’hui que le masque de l’intégrité est totalement tombé face à la cupidité. En tant que tel, n’hésitez pas à discuter d’autres options pour jouer à toutes les versions de Classic d’une manière qui a une intégrité supérieure à ce que Blizzard a à offrir.”
Par la suite, ZeldenGM a cessé de modérer r/ClassicWoW et la règle 4 a été rétablie. Ils sont revenus brièvement pour commenter dans un fil de discussion intitulé ‘Purger l’air’ annonçant tout cela en disant :
“Il y a une longue liste de griefs, dont certains sont inconnus de la communauté au sens large, mais l’essentiel est que l’esprit de Classic est totalement mort pour moi, et pourquoi quelqu’un devrait-il y consacrer du temps alors que Blizzard ne le fait pas”, dit ZeldenGM. “C’est un peu ironique que Blizzard ait finalement publié une réponse aujourd’hui, mais c’est la merde” pas de ma faute “à laquelle je m’attendais. je ne me soucie de personne.”
Nous reviendrons à cette réponse dans un instant, mais, essentiellement, de nombreux joueurs de WoW Classic sont du côté de ZeldenGM et les considèrent comme ayant exprimé une frustration généralisée parmi les joueurs de Classic quant à la façon dont Blizzard gère le jeu. Je ne vais pas simplement reproduire une centaine d’autres commentaires qualifiant Blizzard de poubelle, mais il suffit de dire que l’un des principaux hubs communautaires du jeu est désormais dépassé par les mèmes se moquent de Blizzard, messages sur les vendeurs d’oret un peu de méta humour. Regardez : c’est un carnage, et tout tourne autour de ce jeton.
La réaction a été telle que Blizzard a été contraint de répondre, ce qu’il a fait dans un long article qui admet à la fois que le jeton WoW a toujours été une idée vexatoire par rapport à WoW Classic et tente d’expliquer pourquoi le studio l’ajoute quand même.
“La meilleure façon de commencer est de dire simplement que ce n’était pas quelque chose auquel nous sommes arrivés à la légère. Pour l’intégralité de Classic jusqu’à présent, l’équipe de WoW Classic a été très résistante à l’idée d’ajouter WoW Token à toute forme de Classic dans les régions occidentales (NA et UE) “, lit le blog, qui est crédité à l’équipe WoW Classic. Il poursuit en expliquant que la rareté de l’or fait partie de l’expérience Vanilla WoW, et l’équipe voulait que cela reste ainsi, mais à l’ère Wrath “nous avons vu que nous ne pouvons pas faire baisser la demande d’or”.
Blizzard dit que le problème est “l’ensemble du marché noir qui tourne autour des ventes d’or. Le concept de bots est souvent lancé, mais ce ne sont pas seulement les ‘bots’ qui alimentent cela, ce sont les comptes compromis, la fraude par carte de crédit, les escroqueries, les clients piratés, et les outils que des tiers illicites utilisent pour alimenter le moteur qu’est le commerce des RMT.
“Nous entendons beaucoup de gens dire des choses comme” juste interdire les bots”. Nous interdisons des dizaines de milliers de bots par semaine. Vous ne pouvez pas voir tout ce que nous faisons, et c’est absolument un autre problème en soi ; nous devons être mieux faire ressortir ces actions.”
Blizzard fournit plus tard ces statistiques franchement étonnantes qui, dit-il, portent sur les deux dernières semaines :
- Nombre total de fermetures de comptes Battle.net à des fins d’exploitation : 248 105
- Nombre total de fermetures de comptes World of Warcraft à des fins d’exploitation : 73 057
Le studio affirme que lutter contre les mauvais acteurs et les ateliers RMT est “une course aux armements, et cela ne se termine jamais”. Il dit qu’il ne battra jamais complètement les bots et que c’est “une guerre impossible à gagner tant qu’il y a de l’argent à gagner par des tiers. La nature omniprésente de ce type de chose dans les jeux en ligne est un fait objectif. Cela a toujours fait partie de WoW et de tous les autres jeux en ligne populaires des 25 dernières années, et cela fera toujours partie des jeux en ligne à l’avenir. C’est frustrant de mener ce combat, mais nous n’arrêterons pas de le mener.
Ainsi, le jeton WoW. Blizzard dit que c’est “un outil parmi d’autres” pour atténuer l’impact des mauvaises pratiques et des RMT illicites sur Wrath Classic. Il dit qu’il pense que la plupart des joueurs n’auront jamais besoin d’acheter de l’or supplémentaire pour jouer normalement, et donc le jeton ne devrait pas avoir d’impact sur les joueurs réguliers : “Il n’y a pas de friction dans l’expérience de ce joueur qui les inciterait à acheter un jeton juste pour garder eux-mêmes à flot.”
Blizzard termine en décrivant la lutte contre les bots, les escroqueries et les RMT illicites comme “un problème d’une ampleur stupéfiante” et que, même avec des outils comme le WoW Token, “les acteurs malveillants reviennent avec des méthodes nouvelles et différentes à chaque fois”.
Bien que tout cela puisse sembler plutôt raisonnable de la part de Blizzard, et qu’il ait répondu rapidement et de manière complète aux critiques, cela s’est passé avec beaucoup comme une tasse de rhume. L’une des principales accusations est que la véritable raison pour laquelle Blizzard a ajouté le jeton WoW à Classic est de gagner de l’argent, d’autres insistent sur le fait que le jeu regorge de bots quoi que Blizzard dise, d’autres ne font que jeter des noms au studio, et beaucoup disent que c’est la goutte d’eau finale pour WoW classique.
“Je veux dire… Ils font le jeu. Et le maintiennent. Et s’occupent de toutes les conneries implacables et outrageusement impitoyables de cette communauté,” souligne TheSiegmeyerCatalyst. “Les joueurs de WoW vont acheter de l’or. C’est un problème aussi impossible à arrêter que les bots qui vendent de l’or. Donc, si quelqu’un va gagner de l’argent dessus, il est logique pour moi que ce soient les gens qui aient créé le jeu.”
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